今天給各位分享css3動(dòng)畫坐標(biāo)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)Css3動(dòng)畫效果進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、css3里的坐標(biāo)軸方向到底是啥樣的?x軸和y軸正方向是哪里?用transform的...
- 2、CSS3實(shí)現(xiàn)預(yù)載動(dòng)畫效果的幾種方法
- 3、如何用css3繪制一個(gè)圓的loading轉(zhuǎn)圈動(dòng)畫
css3里的坐標(biāo)軸方向到底是啥樣的?x軸和y軸正方向是哪里?用transform的...
rotateX 的X呢,可以寫成大寫的,也可以寫成小寫的x, 沒(méi)有影響,這個(gè)屬性呢,你加上rotateX 之后,這個(gè)元素,就會(huì)以 X 軸 旋轉(zhuǎn),里面填的是角度。
使用transform-origin設(shè)置css3旋轉(zhuǎn)中心,分別有兩個(gè)參數(shù),代表x和y軸的位置。旋轉(zhuǎn)參考的零點(diǎn):元素左上角的位置或者說(shuō)盒子模型的左上角。
skew( [, ]) :X軸Y軸上的skew transformation(斜切變換)。第一個(gè)參數(shù)對(duì)應(yīng)X軸,第二個(gè)參數(shù)對(duì)應(yīng)Y軸。如果第二個(gè)參數(shù)未提供,則值為0,也就是Y軸方向上無(wú)斜切。
利用左手定則,大拇指伸直指向x軸正方向,四指握x軸,四指指向的方向?yàn)檎嵌?,否則為負(fù)角度。y軸和z軸同理。值得注意的是x軸正方向向右,y軸正方向向下,z軸正方向向屏幕外。
CSS要實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫需要用到transform屬性中rotate()來(lái)設(shè)置,可以在X軸方向,Y軸方向,Z軸方向上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。沿X軸方向旋轉(zhuǎn)在代碼中指定旋轉(zhuǎn)方向。這次的起點(diǎn)是0度,終點(diǎn)是360度(一次旋轉(zhuǎn)),向X軸方向指定旋轉(zhuǎn)。
CSS3實(shí)現(xiàn)預(yù)載動(dòng)畫效果的幾種方法
1、CSS3Gen - CSS3動(dòng)畫生成器CSS3Gen為你提供了一個(gè)易于使用的可以快速生成基本動(dòng)畫的動(dòng)畫生成器。雖然你無(wú)法使用它來(lái)完成復(fù)雜的作品,但是如果你想要不費(fèi)勁的創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫,這個(gè)工具將會(huì)是一個(gè)很好的選擇。
2、position定位,border-radius圓角,transform屬性等等,如有不清楚的同學(xué)可以看看我以前的文章,之前都有介紹過(guò),或者訪問(wèn) CSS3視頻教程,這些都是基礎(chǔ),一定要掌握。
3、forwards:當(dāng)動(dòng)畫完成后,保持最后一個(gè)屬性值(在最后一個(gè)關(guān)鍵幀中定義)。 backwards:在 animation-delay 所指定的一段時(shí)間內(nèi),在動(dòng)畫顯示之前,應(yīng)用開始屬性值(在第一個(gè)關(guān)鍵幀中定義)。
4、實(shí)現(xiàn)頁(yè)面加載loading動(dòng)畫效果需要用到很多CSS中的屬性,比如:animation動(dòng)畫,keyframes,border-radius圓角,border屬性等等,如果有小伙伴不知道這些屬性的,可以參考PHP中文網(wǎng)的相關(guān)手冊(cè):CSS手冊(cè) ,希望對(duì)你有所幫助。
5、二:動(dòng)畫(animation)的參數(shù)詳解由于上面用到了animation動(dòng)畫,這里詳細(xì)介紹下這個(gè)animation的參數(shù)。
6、在 CSS3 出現(xiàn)之前,動(dòng)畫都是通過(guò) JavaScript 動(dòng)態(tài)的改變?cè)氐臉邮綄傩詠?lái)完成了,這種方式雖然能夠?qū)崿F(xiàn)動(dòng)畫,但是在性能上存在一些問(wèn)題。CSS3 的出現(xiàn),讓動(dòng)畫變得更加容易,性能也更加好。
如何用css3繪制一個(gè)圓的loading轉(zhuǎn)圈動(dòng)畫
首先新建一個(gè)html空白文檔,取名字叫做css3動(dòng)畫,保存一下。然后寫html結(jié)構(gòu),只需要一個(gè)div元素即可,class名字叫做img 設(shè)置其邊框?yàn)椴煌念伾?,邊框?qū)挾仍O(shè)置成100px。
使用css3制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫的思路首先我們需要使用div畫出這8個(gè)圖標(biāo),我們通過(guò)觀察可以發(fā)現(xiàn),8個(gè)圖標(biāo)可以分成4組div,并且可以將圓形等分為8份,這樣可以方便我們隨后的操作。
效果圖:當(dāng)時(shí)的要求是讓進(jìn)度條以扇形漸變的效果加載。我想了半天,好像只有用border-img來(lái)做漸變圖了,還有一個(gè)超笨的方法就是寫50個(gè)長(zhǎng)方形分布在進(jìn)度條上。
關(guān)于CSS3的animate如何實(shí)現(xiàn)...loading動(dòng)畫效果(二):box-shadow實(shí)現(xiàn)的打點(diǎn)效果簡(jiǎn)介box-shadow理論上可以生成任意的圖形效果,當(dāng)然也就可以實(shí)現(xiàn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的loading效果了。
關(guān)于css3動(dòng)畫坐標(biāo)和Css3動(dòng)畫效果的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
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